Negima à fait l'objets de nombreuses adaptations vidéoludiques que je vous propose de voir plus en détails ici-même.
Pour son incursion sur GameBoy Advance, Magister Negi Magi prend la forme d'un jeu de rôle (RPG) au tour par tour, où vous devrez affronter des ennemis de façon aléatoire en vous déplaçant dans les divers lieux proposés. Les combats sont basé sur un système de cartes, dôté d'un chiffre de défence et d'un autre d'attaque. Quand vient votre tour d'attaquer, admettons que vous choisissez une carte dotée de 400 en attaque, vous infligerez des dégats à partir du moment où l'adversaire à choisit une carte au nombre de défense inférieur à 400. Vous pourrez aussi bénéficier de cartes spéciales qui par exemple augmenteront temporairement vos points d'attaques sur toutes vos cartes pendant un tour. Au moment de défendre, il s'agira d'utiliser une carte au nombre de défense qui vous parait suffisant pour ne pas subir de dégats ou tout du moins les limiter. Les cartes ne vous étant pas offertes généreuseusent tout le long du jeu, vous devrez faire attention de ne pas utiliser des cartes fortes pour un rien sous peine d'avoir de gros ennuis par la suite.
Ce RPG comporte de nombreuses scènes de dialogue où vous verrez l'expression des personnages changer selon leur humeur, ce qui rompt la monotonie, surtout quand on ne comprend pas le japonais. Les personnages sont d'ailleurs très jolis et bénéficient d'animations assez sympathiques lors de ces scènes de transition (quand ils clignent des yeux c'est vraiment mignon). Malheureusement les phases de déplacement dans le jeu sont loin d'être aussi réussies, les sprites des personnages étant assez laids, et les décors pas toujours très attrayant. Quand aux scènes de combat, sans impressioner, elles restent très lisibles.
Vous incarnerez au début le petit Negi Springfield, mais deux autres personnages pouront combattre à vos côtés, comme Asuna ou Konoka. Le côté sonore n'est pas transcendant, mais offre quelques mélodies agréables. En definitive, c'est loin d'être un jeu incontournable, mais l'idée d'incarner vos personnages favoris peut vous aider à passer outre la barrière de la langue et / ou le relatif classicisme du jeu.
Pour plus d'infos (en anglais) : GameFAQs. Si vous détenez d'autres infos, voulez corriger une erreur sur cette présentation du jeu, ou voulez rédiger votre propre test, contactez-moi.
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Voici des screenshots du jeu ainsi que quelques artworks :
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Pour cette deuxième itération sur GameBoy Advance, on prend les même et on recommence! Le moteur du jeu reste identique, les graphismes égaux à eux-même, et le système de combat aussi. Bref, si vous avez aimé le premier, allez-y sans problème. Autrement...
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